巷战最难打,最残酷,某大国发明穿墙雷达,这是巷战神器。

Connor 12 0

  巷战是全世界公认最难打的,易寿难攻,尤其对攻方不利,十比一都未必有把握能胜,其难就难在受建筑物遮挡,看不见守方,而守方却可以利用建筑物做掩护,靠近进攻方,突然袭击,打不过就撤退,神出鬼没涨停雷达

  而进攻方却办法不多,唯一的办法就是摧毁建筑物,让守方无处藏身,然而这样打代价就大了,那给需要多少炸弹啊?国力不强承受不起,国力强也会被拖弱,在这种背景下,穿墙雷达应运而生涨停雷达

  穿墙雷达是美国最先发明的,但进展不大,只能探测十几米距离,实际意义不大,然而某大国却发明了探测距离达到1.8公里的穿墙雷达,这就不同了,因为这家伙在特定环境内应用价值非常大,尤其是巷战,有了这种雷达,守方将无处藏身,无险可守,而进攻方却能看的清清楚楚涨停雷达

  但光有这种雷达还不行,还需要有其它装备配合才行,第一是能穿墙的步枪,或者是穿墙的肩扛炮,就是你看得见人给打得着才行,雷达看到的影像要时时传回总部,尤其尤其是传输到每个战士的头盔上,让进攻方的每个战士都时刻了解周围的关键,这就需要强大的信息传输能力了,既部队信息化涨停雷达

  这种雷达要轻便,不能太笨重,每个连要装备三部,一部探测前方,一部探测左边,一部探测右边,还要有备用雷达,如此进攻方将拥有碾压的优势涨停雷达

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